Hỗ trợ 24/7
Góc Chơi Cuối Tuần
Đăng ký
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đăng ký
Bạn Cùng Chơi
Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Là Vui
Bãi Chơi Ảo
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. 09-09 Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.Tài Xỉu di động game chấp quân cho người yếu game Uno Việt Nam