11
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
11
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
11
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
11
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
01
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-10 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Rừng Câu Đố
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.bang hội game Trung Hoa trò chơi phòng thủ khuyến mãi ZingPlay