- 09-09
-
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. uz54q
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. uz54q
09-09
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. uz54q
09-09Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. uz54q
09-09
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.09-09Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại. Chợ Game Nhỏ
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.bảng thành tích Sunwin game nhiều người chơi trên điện thoại đổi thưởng ZingPlay