uz54q
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
chiến thuật iWin
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
game Android
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-09 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Phút Giải Lao
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.bảng xếp hạng ZingPlay game mô phỏng thành phố game chủ đề biển đảo