người chơi mới nên bắt đầu từ đâu
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
09-10
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
09-10
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
09-10
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
09-10
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
09-10
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
09-10
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
09-10
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
09-10
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.
09-10
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.
09-10
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
09-10
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
09-10
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
09-10
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
09-10
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
09-10
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
09-10
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
09-10
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
09-10
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
09-10
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
09-10