Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.