Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Sổ Tay Trò Chơi
Sâm proCổng Game Gia Đình
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-10 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cổng Game Vui
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.quỹ game game aml cách xóa bộ nhớ đệm game
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.