Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. 09-09 Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Lối Vào Trò Chơi
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.Xóc đĩa web game đã thanh tra quà tặng cao thủ