Lối Vào Trò Chơi Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Khu Vườn Câu Đố Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Điểm Hẹn Trò Chơi Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Bảng Trò Chơi Vui Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Sân Game Buổi Tối Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Miền Trò Chơi Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn. Bãi Chơi Ảo Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Ngày Mới Chơi Game Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. 09-10 Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Vườn Game Mini
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi. Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.