Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Trò Chơi Thông Minh
Hành Tinh Câu Đố
Sổ Tay Trò Chơi
Điểm Hẹn Trò Chơi
Trạm Vui Chơi Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Sân Chơi Trí Tuệ
Chơi Là Vui
Hộp Game Nhỏ
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Xưởng Game Mini
Trò Chơi Thông Minh
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhà Game Nhỏ
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-09 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Lối Vào Trò Chơi
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Túi đồ có giới hạn số ô. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.game chủ đề công chúa Tá Lả cách thắng Cờ Caro