Túi Game Nhỏ
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
09-10
Túi Game Nhỏ
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
09-10
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
09-10
Bến Game Việt
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
09-10
Sân Chơi Trí Tuệ
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Sân Game Buổi Tối
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cổng Game Gia Đình
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Trạm Vui Chơi
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-10 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Xưởng Game Mini
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.trải nghiệm thực tế game game pikachu cổ điển giải đấu VNG