Hỗ trợ 24/7
Xưởng Game Mini
Đăng ký
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đăng ký
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Túi Game Nhỏ
Góc Chơi Cuối Tuần
Vui Cùng Trò Chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-09 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Lối Vào Trò Chơi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.game Sunwin Sun.Win game đương đại game hai người nấu ăn