Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. 09-10 Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhà Trò Chơi Việt
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.game tìm đồ vật ẩn trong tranh game pro iWin tầm nhìn game
Kho Trò Chơi Miễn Phí