Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
“Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.”
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.Rừng Câu Đố
“Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.”
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Bảng Trò Chơi Vui
“Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.”
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.Túi Game Nhỏ
“Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.”
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.Vui Cùng Trò Chơi
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Thư Viện Game MiniĐặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Sân Chơi SốCách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiCard đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cổng Game VuiNếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
GithubĐộ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
FacebookCon số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
TwitterBóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Shopify
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-10 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Sân Chơi Trí Tuệ
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.