Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. 09-09 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.game trực tuyến fps Liêng b52 bảng thành tích Hitclub