Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bầu cua ăn tiềnÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. males
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. males
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. males
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Management
24/7 Support
------------
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Management
24/7 Support
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Management
24/7 Support
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Management
24/7 Support
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Phút Giải Lao
Điểm Hẹn Trò Chơi
654
432
230
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-10 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hộp Game Nhỏ
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.game Poker Việt hướng dẫn ZingPlay mục game