Góc Giải Trí Nhẹ
Góc Giải Trí Nhẹ
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm..
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Trò Chơi Thông Minh
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. 09-10 Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Kênh Game Rảnh
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.Tài Xỉu miễn phí game Việt cờ bàn game cho học sinh
Nhà Trò Chơi Việt
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Trạm Giải Đố
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.