Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn. 09-09 Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối. Kho Câu Đố Hay
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.Tiến Lên 2 người game xây dựng Việt Nam game đua xe Trung Hoa