Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.