Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-10 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.game nối từ đồng nghĩa game nóng máy phải làm sao phần thưởng lớn ZingPlay