Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-09 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.game dài nhất cập nhật game trò chơi tư duy logic