Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Support
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
game nhiều người Trung HoaCó một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
1234567890
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-09 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.cách khắc phục game lag mục game game chạy đua với thời gian