Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
“Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.”
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.”
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.Sân Chơi Trí Tuệ
“Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.”
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.Phút Giải Lao
“Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.”
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.

Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.

Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Sân Chơi Trí TuệBị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyVũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Miền Trò ChơiCó độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Thư Viện Game MiniBản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
GithubSúng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
FacebookCửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
TwitterNém thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Shopify
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. 09-10 Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Sân Sau Giải Trí
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.