Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
+56 789 5679
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. 09-10 Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Trạm Game Nhanh
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.