Bảng Trò Chơi Vui
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-09 Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Rừng Câu Đố
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.vật phẩm game game phỏm chơi bốn người dữ liệu game