Khu Vườn Câu Đố
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyVật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
game chơi trên tivi
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-09 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Xứ Sở Câu Đố
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game moba hay nhất game 789 Club Android video thiết kế game
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.