-

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Xem thêm -

Trạm Vui Chơi
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Xem thêm -
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.-
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
-
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. -
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
-

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. -
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
-
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. -

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. -

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. -

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
-
-
-
-


Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-


Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
-


Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
uz54q
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-10 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bầu Trời Game
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
game quân bài Trung Hoa
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
thương hiệu Vinagames
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.game hỗ trợ PC game tìm hình lạc nhóm game ghép mảnh




















































