Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Giải Đố Thư Giãn
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Xứ Sở Câu Đố
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. Tá Lả ZingPlay
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. 09-09 Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Trạm Game Nhanh
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.Tú Lơ Khơ trực tuyến Xóc đĩa Sunwin game lái xe buýt
Chơi Vui Mỗi Tối