Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
game-lai-xe-buyt-p1a
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
game bậc thầy B52 Club
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
mẹo chơi game hiệu quả
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
game nhiều người hay nhất
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Client
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Client
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Client
Chơi Là Vui
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-10 Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Miền Trò Chơi
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.