Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. 09-09 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Sân Chơi Trí Tuệ
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.thắng thương hiệu Ric Club công hội game Trung Hoa game Tiến Lên Việt