Giới thiệu
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-10 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bãi Chơi Ảo
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.game web Lunascape thắng dịch vụ Ric Club game cao cấp ZingPlay