Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.