Lớp Học Câu ĐốTúi Game NhỏTrạm Game NhanhXưởng Game MiniThế Giới Trò Chơi NhỏNếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Bản quyềnChơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Sơ đồ trang

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.game karaoke vui game đố vui gia đình giải vô địch B52 Club